AppResidencia/juegos/.godot/global_script_class_cache.cfg

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INI

list=[{
"base": &"Node2D",
"class": &"AnimalTile",
"icon": "",
"is_abstract": false,
"is_tool": false,
"language": &"GDScript",
"path": "res://scripts/emparejar_las_sombras/animal_tile.gd"
}]